【開催レポート】BREST株式会社様での「Awake!!」セッション:言葉で紡ぐ自己理解と共創の時間

みなさんこんにちは。
未来を仕掛ける、トイクリエイター/トイトミライのキタヨウイチです。
8月末、まるで洗練されたカフェを思わせるような美しく居心地の良い空間にて、BREST株式会社の皆様とオフィストイ「Awake!!」の体験セッションを実施いたしました。私が常に思い描いている「コミュニケーション」「再認識」「再発見」というゲームデザインの核が、これ以上ないほど自然に体現された素晴らしいセッションとなりました。

今回の体験には4名のメンバーが参加されました。
ゲームをやるだけ、そういう開始前のリラックスした空気感の中で、簡単にAwake‼の説明をさせていただき、数ターン説明を加えながら、少しづつ没入いただきます。

ゲームが進行するにつれて、皆様が真剣にカードと向き合い、自らの内面にある感情や価値観を丁寧に言語化していくプロセスが見られます。「Awake!!」は、単にアソビとして楽しむだけではなく、対話の中から自己成長のキッカケを生み出すことを真の目的としています。
セッションの中で特に美しかったのは、参加者同士が相手の「良いところ」や「魅力」を自分自身の言葉で紡ぎ合い、心からのフィードバックを贈り合っていた場面です。自分に対して時折否定的なワードもでますが、周りが「いや、そんなことないですよ。」と自然とサポート。この状態ではファシリテーターが口を挟まず、合いの手で皆様の対話をサポートして参ります。
日常の業務の中では、互いの強みを改めて言葉にして直接伝える機会は意外と少ないものです。しかし、この場には、相手を深く理解しようとする眼差しと、ポジティブな言葉を受け取って嬉しそうに微笑む姿が溢れていました。

山札がなくなり、才能探求タイムは終了を迎えます。
その後の振り返りがこのゲームの真骨頂!
カードの色やバランス、そしてチーム全体を見た時に、どの才能に偏りがあるのか、というチームビルディング視点での考察が、今しがたゲームを終えた自らのカードを見ながらやれちゃうという点についても、皆さん楽しみながらフランクに取り組んでいただきました。
BREST株式会社様の心理的安全性の高さと、チームとして共に成長しようとするプレイフルな姿勢が強く感じられました。私たちが目指している、プレイフルに成長していく人や社会文化づくりとは、まさにこうした温かい対話の連鎖から生まれるのだと改めて実感しています。
データと対話で証明された「オフィストイ」の効果
今回のセッションでは、北菱電興株式会社様が提供する音声解析クラウド「probe(SOSIKIO)」を導入し、対話中の音声からチームの感情推移をデータとして客観的に計測しました。
具体的な内容は守秘義務につき控えさせていただきますが、プレイ中の自然な対話から思いがけない価値観の表出が確認できたほか、セッションを通じてチーム全体が明確にポジティブな状態へ移行していくプロセスがデータとして示されました。
客観的な指標でチームの健全性を可視化する「probe」のテクノロジーと、「Awake!!」が引き出す深い対話の相性は非常に良く、オフィストイがもたらす効果と信頼性をデータからも再確認できた貴重な機会となりました。まだまだn数を積んで、皆様に確かなデータとしてご提示して参りたいと存じます。
新しい個人や組織の未来を切り拓くための「問い(疑問・質問)」と「TOY(おもちゃ・アソビ)」の力。BREST株式会社の皆様との時間は、その両方が見事に融合し、深い自己理解へと繋がる非常に豊かな時間でした。今後もこうした場を通じて、多くの組織にポジティブな変化のキッカケを届けてまいります。
BREST株式会社の皆さま、誠に有難うございました!
以上。
未来を仕掛ける、トイクリエイター
キタ ヨウイチ





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