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当社プロダクト商品に関する情報


【開発進捗70%】秋の新作『タレンズ‼』8体のシルエット解禁!〜その子の「得意のカタチ」、一緒に見つけてみませんか?〜
【開発進捗70%】小学生向け新作ゲーム『タレンズ‼』の開発裏話&8体シルエット公開!🎮
子どもの“得意”を行動ベースのカードで気づかせる設計。

キタ ヨウイチ / 未来を仕掛けるトイクリエイター
7月10日読了時間: 4分


【動画公開】チームの才能を覚醒させる!対話型カードゲーム『Awake!!』がもたらす「プレイフルな組織開発」
皆様、こんにちは。 未来を仕掛ける「トイ」クリエイター、株式会社トイトミライのキタヨウイチです。 この度、私たちが開発した対話型才能探求カードゲーム『Awake!!』のプロモーション動画(製品紹介編)を公式YouTubeチャンネルにて公開いたしました!! 本日は動画の公開に合わせ、『Awake!!』の開発背景にある私たちの信念(Beliefs)と、その基盤となっている科学的なアプローチについてお伝えします。 「自ら問い直す」力が、組織の未来を切り拓く 正解のない現代のビジネス現場において、指示待ちの姿勢で新しい価値を生み出すことは困難です。いま求められているのは、一人ひとりが「自ら問い直す」力です。 トイトミライが信念として掲げているゲームデザインのコンセプトは、「コミュニケーション」「再認識」「再発見」の3つです。 日々の業務にありがちな「やらされ感」を排除し、勝ち負けのない「遊び(プレイフルな体験)」を通して対話を生み出すこと。その対話の中から自己成長のキッカケを掴むことが、しなやかで強い組織文化づくりに直結すると確信しています。 科学的視点

ミライ トイト
6月30日読了時間: 3分


Awake‼~その才能、覚醒せよ~
才能とは、特別な誰かだけが持っている超能力ではありません。あなたが当たり前にやっていることの中に、最高の原石が隠れています。 『Awake!!』は、遊びながらその原石を探求するゲームです。カードを選び、贈り、語り合う。そのたびに、あなたの中に眠る本物の才能が、目を覚ましていきます。 プレイ人数 2ー 5人 プレイ時間 30~ 60分 対 象 年 齢 12 歳以上 【内容物】 ・才能カード 54枚 ・説明書 1枚 このゲームで実現したいこと 『世の中全ての人に、必ず価値がある。 Awake‼を通じて、その価値を再認識、再発見し、思いっきり人生活用してほしい。』 才能とは特別な能力ではなく、「人よりもなぜか上手くできてしまうこと」や「無意識についやってしまうこと」の延長線上にあります。ゆえに自分では気づきにくいもの。 また、他者に向かって「君はこういう才能があるよね!」とフィードバックするのも、気恥ずかしかったりして、気が引けます。 才能を言語化する事自体が難しい場合もあります。 しかし、そんなことはおかまいなしに、私たちの才能は、常に発揮されてい

ミライ トイト
5月20日読了時間: 8分


「Awake‼」解説動画を生成してもらいました。
みなさま、こんにちは。 キタヨウイチです。 2026年5月1日に株式会社トイトミライを設立し、早速GWに突入しております。 お休みの期間中、友人やビジネスパートナー、生家への帰省など、人に会うたびに当社1stプロダクトである「Awake‼」で遊びまくっております。 皆様のユニークな才能の組み合わせや傾向を通じて、笑顔に触れるたびに、あぁこのゲーム作ってよかったなぁと感じる日々でございます。 もっと沢山の方にプレイしていただきたいと願うばかりです。 さて、このAwake‼は、私一人のアイデアだけで作ったのではなく、野々市市民団体 アソビでマナビをクリエイト「RECRINO」(レクリノ)のメンバーにテストプレイをしてもらったり、当社仮想従業員のGeminiに壁打ちをしたりして、作り込んでおります。 このゲームコンセプトや、作り込みの段階で得たデータも踏まえ、上手く販促動画が作れないかな?と思いまして、Geminiのいとこにあたる「notebookLM」にデータを与えて、動画を作ってくれまいか?と依頼をしてみたところ、あっという間に生成してくれました。

ミライ トイト
5月5日読了時間: 2分
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