【動画公開】チームの才能を覚醒させる!対話型カードゲーム『Awake!!』がもたらす「プレイフルな組織開発」
- ミライ トイト

- 6月30日
- 読了時間: 3分

皆様、こんにちは。
未来を仕掛ける「トイ」クリエイター、株式会社トイトミライのキタヨウイチです。
この度、私たちが開発した対話型才能探求カードゲーム『Awake!!』のプロモーション動画(製品紹介編)を公式YouTubeチャンネルにて公開いたしました!!
本日は動画の公開に合わせ、『Awake!!』の開発背景にある私たちの信念(Beliefs)と、その基盤となっている科学的なアプローチについてお伝えします。
「自ら問い直す」力が、組織の未来を切り拓く
正解のない現代のビジネス現場において、指示待ちの姿勢で新しい価値を生み出すことは困難です。いま求められているのは、一人ひとりが「自ら問い直す」力です。
トイトミライが信念として掲げているゲームデザインのコンセプトは、「コミュニケーション」「再認識」「再発見」の3つです。
日々の業務にありがちな「やらされ感」を排除し、勝ち負けのない「遊び(プレイフルな体験)」を通して対話を生み出すこと。その対話の中から自己成長のキッカケを掴むことが、しなやかで強い組織文化づくりに直結すると確信しています。
科学的視点(ホランド理論)に基づく才能探求
『Awake!!』は、単なる直感や占いのような曖昧なものではありません。心理学の分野で職業選択の基準として広く活用されている「ホランド理論(RIASEC)」に基づき、人間のパーソナリティと環境を6つのタイプに分類する科学的・客観的なアプローチを採用しています。
ホランド理論に基づく6つの傾向 | チーム内での主な特徴・役割 |
現実的(Realistic) | 実行力があり、着実に物事を進める |
研究的(Investigative) | 分析力に優れ、論理的に課題を解決する |
芸術的(Artistic) | 創造性が高く、新しいアイデアを生み出す |
社会的(Social) | サポート力があり、メンバーに寄り添う |
企業的(Enterprising) | リーダーシップを発揮し、組織を牽引する |
慣習的(Conventional) | 正確性を重んじ、ルールやプロセスを整備する |
ゲームのメインプロセスである「入れかえ会議」では、これらの傾向が書かれたカードをメンバー同士で贈り合います。反証可能な理論をベースにしているからこそ、納得感のあるフィードバックが生まれ、「自分では気づかなかった強み(自己理解)」と「仲間の隠れた才能(他者承認)」の双方が浮き彫りになるのです。
研修の前に、まずは「ゲーム」で手応えを
『Awake!!』は、高額な企業研修とのセット販売を前提としていません。
まずはゲーム単体でお試しいただき、チームの変化やプレイフルな体験に確かな手応えを感じていただきたいと考えています。
その上で、さらなるAwake‼を使った研修アイデアの共有、または組織課題の解決が必要な場合にのみ、次のステップとして研修をご相談いただく形をとっています。
私たちは、お客様との「直接の対話」を何よりも大切にしています。
自動化されたシステムではなく、血の通ったコミュニケーションから本当の課題解決が始まると信じているからです。
製品に関するご質問や、実際のカードを使ったデモプレイのご依頼など、ぜひお問い合わせフォームより、お気軽にお声がけください。
▼『Awake!!』製品詳細・ご購入はこちら
皆様のチームの才能が覚醒する瞬間を、ともに創り出せることを楽しみにしています。
【Special Thanks】
最後になりますが、本プロモーション動画の制作にあたり、多大なるお力添えをいただいたBREST株式会社様に心より感謝申し上げます。
先日のデモプレイ実施時からのご縁もあり、トイトミライの「プレイフルな体験」というコンセプトを深く理解し、その魅力を最大限に引き出す素晴らしい映像へと昇華してくださいました。
▼映像制作・ご協力 BREST株式会社 様



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