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【開催レポート】あおぞら福祉会様 合同研修:ゲーム(道具)がつなぐ、プレイフルな交流と対話の場
皆さん、こんにちは。 未来を仕掛ける、トイクリエイター キタヨウイチです。 8月11日(火・祝)、社会福祉法人 あおぞら福祉会様の職員合同研修会(午後の部)にて、ゲーミフィケーションを活用した体験型研修を実施いたしました。 ▼あおぞら福祉会公式webサイト https://www.aozora-f.or.jp/ あおぞら福祉会様は、設立当初の約10名から現在では複数拠点・約100名規模へと成長されています。今回は、普段交流の少ない拠点間のメンバーが一堂に会する、初めての合同研修会とのことで、野々市市民団RECRINOとしてご依頼を承りました。 今回のブログは、その開催レポートとなります。 ■ 今回の研修の狙い いくつかの拠点の職員55名が集まる貴重な機会。日頃の業務を離れ、拠点や役職を超えて、お互いの「人」としての部分に触れ、楽しく交流することを第一の目的に、プログラムを設計しました。 また、異なる拠点で働く仲間が持つ、それぞれの思いや視点を知るきっかけとなることも、今回の研修の大切なポイントでした。 拠点を超えた交流 初対面同士でも心理的安全性

ミライ トイト
8月12日読了時間: 4分


ゲーミフィケーションの新しい形。「オフィス・トイ」という選択。
皆さんこんにちは。 未来を仕掛ける、トイクリエイター キタヨウイチです。 チームビルディングやコミュニケーション活性化のために、時間とコストをかけて「研修」を実施する。もちろんそれは重要で有意義な時間ですが、こんな課題を感じたことはありませんか? 「研修の時は盛り上がったのに、現場に戻ると数日で元の空気に戻ってしまう」 私たちは、成長やチームワークの向上を「非日常の特別なイベント」に頼るのではなく、「現場の日常」に溶け込ませる新しい選択肢が必要だと考えています。 トイトミライは、ゲーミフィケーションをより現場目線で、より手軽に実装するための新しいコンセプトを提唱します。それが「オフィス・トイ」です。 「ゲーム」ではなく、「トイ(道具)」であること これまでトイトミライは、ゲームデザインの力を活用したアプローチを行ってきました。それはゲーミフィケーションに分類され、その力はとても大きいものです。 その一方で、私たちはあえて「ゲーム」という言葉への過度なこだわりをやめ、「トイ(道具)」という概念で現場の課題解決に向き合っていきます。...

キタ ヨウイチ / 未来を仕掛けるトイクリエイター
8月7日読了時間: 4分


【活動報告】福井県立大学・北野研究室にて「Awake‼」デモセッション開催!監修・推薦へ
北野康先生(中央)と学生の皆様。思い入れのあるカードを手に。 皆さんこんにちは。 未来を仕掛ける、「トイ」クリエイター キタヨウイチです。 先日、福井県立大学にお伺いし、経済学部経営学科 准教授 北野康(きたの こう)先生の研究室にて、弊社プロダクト商品である、アナログ対話ゲーム「Awake‼」のデモセッションを実施させていただきました! 当社の目的は、Awake‼のご監修ならびに、推薦コメントをいただくこと。 学術的な視点からレビューおよびアドバイスをいただき、先生のご研究テーマとのシナジーに期待してのご相談でした。 当日は北野先生の取り計らいで、なんと、研究室の学生の皆様にAwake‼プレイヤーとしてお迎え出来ることができ、濃密な時間となりましたので、レビューを交えてブログを書かせていただこうと思います。 ■ 背景と経緯(敬意) 北野先生との出会いは、今から半年ほど前。 RECRINOとして北野研究室メンバーへ、ゲームを使った研修を実施させていただき、その際に名刺交換をさせていただいた、というのが、最初の出会いでした。 一方で、知ってたからA

ミライ トイト
6月13日読了時間: 4分


【お知らせ】ボードゲーム総合サイト「ボドゲーマ」に『Awake‼』が掲載されました!
いつも株式会社トイトミライを応援いただき、ありがとうございます。 代表取締役 / 未来を仕掛ける、トイクリエイターのキタヨウイチです。 この度、日本最大級のボードゲーム総合情報サイト「ボドゲーマ」に、弊社のフラグシップゲーム『Awake‼』の情報を掲載いたしました! 『Awake‼』とは?(掲載の背景) 『Awake‼』は、単なる娯楽としてのおもちゃ(TOY)ではなく、対話を通じて自己成長のキッカケを生み出す「問い(トイ)」の仕掛けが詰まったゲームです。 より多くのボードゲームファン、そして「日常にプレイフルな対話を取り入れたい」と感じている方々へ届けるため、今回の掲載に至りました。 ボドゲーマでできること ボドゲーマのページ内では、以下の情報を発信・収集していきます。 機能 内容・目的 基本情報・ルール ゲームの概要や、トイトミライが大切にするコンセプトの紹介 レビュー・評価 実際にプレイした方々からの客観的なフィードバックの蓄積 お気に入り登録 興味を持ってくださったユーザーとの繋がりづくり 【お願い】プレイヤーの皆様へ...

ミライ トイト
5月25日読了時間: 2分
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