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【開催レポート】あおぞら福祉会様 合同研修:ゲーム(道具)がつなぐ、プレイフルな交流と対話の場
皆さん、こんにちは。 未来を仕掛ける、トイクリエイター キタヨウイチです。 8月11日(火・祝)、社会福祉法人 あおぞら福祉会様の職員合同研修会(午後の部)にて、ゲーミフィケーションを活用した体験型研修を実施いたしました。 ▼あおぞら福祉会公式webサイト https://www.aozora-f.or.jp/ あおぞら福祉会様は、設立当初の約10名から現在では複数拠点・約100名規模へと成長されています。今回は、普段交流の少ない拠点間のメンバーが一堂に会する、初めての合同研修会とのことで、野々市市民団RECRINOとしてご依頼を承りました。 今回のブログは、その開催レポートとなります。 ■ 今回の研修の狙い いくつかの拠点の職員55名が集まる貴重な機会。日頃の業務を離れ、拠点や役職を超えて、お互いの「人」としての部分に触れ、楽しく交流することを第一の目的に、プログラムを設計しました。 また、異なる拠点で働く仲間が持つ、それぞれの思いや視点を知るきっかけとなることも、今回の研修の大切なポイントでした。 拠点を超えた交流 初対面同士でも心理的安全性

ミライ トイト
8月12日読了時間: 4分


ゲーミフィケーションの新しい形。「オフィス・トイ」という選択。
皆さんこんにちは。 未来を仕掛ける、トイクリエイター キタヨウイチです。 チームビルディングやコミュニケーション活性化のために、時間とコストをかけて「研修」を実施する。もちろんそれは重要で有意義な時間ですが、こんな課題を感じたことはありませんか? 「研修の時は盛り上がったのに、現場に戻ると数日で元の空気に戻ってしまう」 私たちは、成長やチームワークの向上を「非日常の特別なイベント」に頼るのではなく、「現場の日常」に溶け込ませる新しい選択肢が必要だと考えています。 トイトミライは、ゲーミフィケーションをより現場目線で、より手軽に実装するための新しいコンセプトを提唱します。それが「オフィス・トイ」です。 「ゲーム」ではなく、「トイ(道具)」であること これまでトイトミライは、ゲームデザインの力を活用したアプローチを行ってきました。それはゲーミフィケーションに分類され、その力はとても大きいものです。 その一方で、私たちはあえて「ゲーム」という言葉への過度なこだわりをやめ、「トイ(道具)」という概念で現場の課題解決に向き合っていきます。...

キタ ヨウイチ / 未来を仕掛けるトイクリエイター
8月7日読了時間: 4分


【ラジオ出演】「問いとTOY」を見抜かれた瞬間。FM N1で語った『Awake!!』とプレイフルな対話の力
左:はのう様、右:おぎの様 みなさんこんにちは。キタヨウイチです。 5月26日10:15より、地元放送局えふえむ・エヌ・ワン(FM N1)の番組『N1コミュニティほわっとプラス』に生出演させていただきました! ほわっとプラス コミュニティサイト お聴きいただいたみなさん、そして私の想いを120%引き出してくださったパーソナリティのはのう様、おぎの様、本当にありがとうございました! オープニングは「最近あったイイこと」から! 番組は、温かい「いいこと探し」のトークからスタート。 最近身の回りで起きた良いことを聞かれ、私は迷わず「息子が初めて自分の力で立った瞬間を目撃できたこと!」をお話ししました。 このエピソードに、スタジオのはのう様、おぎの様が大盛り上がりしてくださり、生放送特有の緊張が一気にハッピーな「アソビ心」へと変わっていくのを感じました。 ズバリ見抜かれた「トイクリエイター」の秘密と、嬉しい再認識 そして話は、私が掲げる「トイクリエイター」の深掘りへ。 すると、おぎの様から「トイクリエイターの『トイ』って、もしかして『問い』と『TOY(

キタ ヨウイチ / 未来を仕掛けるトイクリエイター
5月27日読了時間: 3分
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