【チラ見せ】大人向けの『Awake‼』を、そのまま子ども版にするのをやめた理由。
- キタ ヨウイチ / 未来を仕掛けるトイクリエイター

- 6月9日
- 読了時間: 2分

こんにちは!
未来を仕掛ける、「トイ」クリエイター キタ ヨウイチです。
いきなり、可愛いモンスター達が勢ぞろいのトップ画で、なんだろうと思った方もおられるでしょう。
最近、私たちが企業研修などで提供している対話ゲーム『Awake‼』の「小学生向け」について、水面下でガッツリ設計を進めています。
実は、最初は単純に『Awake‼』の言葉だけを優しくした「ジュニア版」を作ろうとしていました。……ですが、設計を進める中で、「あ、これはそのまま移植しちゃダメだ。一から全く違うものを作ろう」と気づき、思い切って方向転換をしたんです。
なぜなら、大人のキャリア研修で使うような理論や言葉は、子どもたちにはリアリティが無いから。
子どもたちに今必要なのは、未来の職業を考えることよりも、「今、自分の日常の中にどんな素敵な輝き(才能)があるか」に気づき、仲間と一緒にプレイフルに成長していくことと考えたからです。
そこで、大人版の「否定しない」「全員が主役」というDNAはそのままに、子どもの日常に徹底的に寄り添った全く新しいアプローチの仕掛けを盛り込むことにしました。
その全貌は……もちろんまだ秘密です!(笑)
ただ、そのゲームデザインの過程で、面白い残滓がありました。
それがTOP画のモンスター達のイラストです。
(一応再掲しておきます)

このゲームは、せっかく小学生向けに作るので、小学生たちが興味を持てるように、モンスターキャラクターを設定してみようと思っています。
8体います。8体であることに、もちろん意味があります。
この子たちは、それぞれある特別な「才能」を持つモンスター。一体どんな個性を持っているのか、想像してみてくださいね。
最終的にモンスター達を商品に取り入れるのか、取り入れるとしたら、このままのデザインで行くのか、それともプロのデザイナーに一から考えていただくのか。
こちらは検討中でございますが、8月くらいにはお届けできる様、鋭意制作中でございます!!
『Awake‼』から独立した新しい世界観で、子どもたちが自分の才能を「再発見」できる全く新しいゲーム。学校や学童、そしてご家庭に届けられる日を、ぜひ楽しみに待っていてください!
未来を仕掛ける、「トイ」クリエイター
キタヨウイチ

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