

【開催レポート】BREST株式会社様での「Awake!!」セッション:言葉で紡ぐ自己理解と共創の時間
みなさんこんにちは。 未来を仕掛ける、トイクリエイター/トイトミライのキタヨウイチです。 8月末、まるで洗練されたカフェを思わせるような美しく居心地の良い空間にて、BREST株式会社の皆様とオフィストイ「Awake!!」の体験セッションを実施いたしました。私が常に思い描いている「コミュニケーション」「再認識」「再発見」というゲームデザインの核が、これ以上ないほど自然に体現された素晴らしいセッションとなりました。 今回の体験には4名のメンバーが参加されました。 ゲームをやるだけ、そういう開始前のリラックスした空気感の中で、簡単にAwake‼の説明をさせていただき、数ターン説明を加えながら、少しづつ没入いただきます。 ゲームが進行するにつれて、皆様が真剣にカードと向き合い、自らの内面にある感情や価値観を丁寧に言語化していくプロセスが見られます。「Awake!!」は、単にアソビとして楽しむだけではなく、対話の中から自己成長のキッカケを生み出すことを真の目的としています。 セッションの中で特に美しかったのは、参加者同士が相手の「良いところ」や「魅力」を自


【10月末リリース予定】新作カードゲーム『タレンズ‼』制作中LPと開発の裏側を先行公開します!
皆さんこんにちは。 未来を仕掛ける、トイクリエイター/トイトミライのキタ ヨウイチです。 本日は、現在10月末の正式リリースに向けて全力で開発を進めている、新作オフィストイ『タレンズ‼』についてお知らせします。 まだカードの仕様もLP(Webページ)も制作途中の段階ですが、「どんな想いで作っているのか」「どんな世界観なのか」を、いつも応援してくださる皆様にいち早くお届けしたく、現在進行中のLPを先行公開することにしました! ■ 『タレンズ‼』ってどんなゲーム? 今回のオフィストイ、対象となるオフィスはなんと『教室』です。 どんなゲームかを一言でいうと、「勝ち負けのない、得意を贈り合うカードゲーム」です。 心理学者ハワード・ガードナーが提唱した「多重知能理論(MI理論)」をベースに、人の持つ多様な賢さを8つの知能に分類しました。それを8体の個性豊かなモンスターと8つの街の物語に落とし込みました。 特徴 内容 対象年齢 8歳〜(小学生〜大人まで) コンセプト テストじゃ見えない『とくい』を見つけよう 参考までに、登場モンスター情報と、8つの知能の


【9/27出展決定】教育・研修ボードゲームの祭典「Play & Learn 2026」に参加します!(無料チケット10枚プレゼント)
皆さん、こんにちは。 未来を仕掛ける、トイクリエイター、トイトミライのキタヨウイチです。 来たる9月27日(日)、横浜で開催される日本最大級の教育・研修・社会課題ボードゲームの祭典「Play & Learn 2026」に、株式会社トイトミライの出展が決定しました! ■出展の目的と想い 今回のイベント参加には、大きく2つの目的があります。 ①新プロダクト『MIKATARI』のリリースと「オフィストイ」の認知拡大 人と組織の「再認識・再発見」を促す新作『MIKATARI』のリリースに合わせ、私たちが提案する「オフィストイ」の価値を直接お届けします。 当日は『Awake‼』とともに、実際に手にとって体験できる試遊ブースを展開します。 プレゼンテーションもさせてもらえるみたいなので、プレゼン好きの私としては楽しみなところもあります。 ②地元開催に向けた学びの場として 将来的には、こうした「学びと遊び(プレイフル)」が交差する熱気ある展示・体験イベントを地元でも開催~定着したいと考えています。 その第一歩として、現場の空気感や場づくりのノウハウをしっかりと






![IMG_E4862[1].JPG](https://static.wixstatic.com/media/fc01f4_58489caca04743198c581af658374817~mv2.jpg/v1/crop/x_224,y_0,w_731,h_731/fill/w_225,h_225,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/IMG_E4862%5B1%5D_JPG.jpg)


















