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【10月末リリース予定】新作カードゲーム『タレンズ‼』制作中LPと開発の裏側を先行公開します!

更新日:4 日前

皆さんこんにちは。

未来を仕掛ける、トイクリエイター/トイトミライのキタ ヨウイチです。


本日は、現在10月末の正式リリースに向けて全力で開発を進めている、新作オフィストイ『タレンズ‼』についてお知らせします。


まだカードの仕様もLP(Webページ)も制作途中の段階ですが、「どんな想いで作っているのか」「どんな世界観なのか」を、いつも応援してくださる皆様にいち早くお届けしたく、現在進行中のLPを先行公開することにしました!


■ 『タレンズ‼』ってどんなゲーム?


今回のオフィストイ、対象となるオフィスはなんと『教室』です。

どんなゲームかを一言でいうと、「勝ち負けのない、得意を贈り合うカードゲーム」です。


心理学者ハワード・ガードナーが提唱した「多重知能理論(MI理論)」をベースに、人の持つ多様な賢さを8つの知能に分類しました。それを8体の個性豊かなモンスターと8つの街の物語に落とし込みました。


特徴

内容

対象年齢

8歳〜(小学生〜大人まで)

コンセプト

テストじゃ見えない『とくい』を見つけよう


参考までに、登場モンスター情報と、8つの知能の簡易的な解説を載せておきます。


※内容は当社の解釈を含んで表現しております。また、これらの知能は複合的なものとされ、その旨はLPに明記させていただいております。
※内容は当社の解釈を含んで表現しております。また、これらの知能は複合的なものとされ、その旨はLPに明記させていただいております。

その他詳細については、以下の制作中LPでご覧いただけます。

※現在デザインや文言を最終調整中につき、閲覧環境によってはズレや違和感があるかもしれません。ご容赦ください。


■ なぜ今、子ども向けのゲームなのか?(開発の背景)


トイトミライではこれまで、大人向けの対話型・才能探求ゲーム『Awake‼』や『UNCONCON(9月リリース予定であるMIKATARIの旧Ver)』などを通じて、組織や個人の強み発掘に向き合ってきました。


その中で強く感じたのは、「もっと早い段階、思春期を迎える前の子どもたちに、自分の良さを再認識できる体験を届けたい」ということでした。

(実際にそういった親御さんのニーズもいただいておりました。)


授業中にじっとしていられない、言葉遊びばかりしている、ヘンテコなダンスを踊り続けている、虫をずっと見つめている……。

大人の目から見ると一見、他の子と違う「謎の行動」に見えることも、視点(レンズ)を変えれば、その子の素晴らしい才能(タレント)の原石です。


「テストの点数」というひとつの物差しだけではなく、8つの多様な知能のレンズを通して、自分や友達の可能性を面白がってほしい。そんな願いを込めています。


先に述べた多重知能理論は、まさに知能検査では明らかにできない、人間のかしこさを示したものだからです。


■ 現在の開発状況と今後について


現在、企画段階を終え、開発~製造まできております。

細部までこだわり抜いて最終ブラッシュアップを行っています。


  • 正式リリース予定:2026年10月末

  • 活用シーン:ご家庭での対話はもちろん、学校の学期初め・学期末、個人面談、放課後児童クラブ(学童)、フリースクールなど


今後、Instagram、Facebook、X、noteでも開発の裏話や8体のモンスターたちの詳しい紹介を順次発信していきます。


「こんな場所で使ってみたい」「うちの子にはこのモンスターがぴったりかも!」など、制作中LPをご覧いただいた感想やご意見もぜひお気軽にお寄せください。


子どもたち一人ひとりの才能が花開く未来を目指して、お届けできる日まで丁寧に仕掛けていきます。どうぞお楽しみに!


■ まとめ


私たちの新作オフィストイ『タレンズ‼』は、ただのゲームではありません。

これは、子どもたちが自分の才能を発見し、他者とつながるためのツールです。

このゲームを通じて、子どもたちが自分の良さを再認識し、自己肯定感を育むことができると信じています。


私たちの目指す未来は、子どもたちが自分自身を大切にし、他者を尊重する社会です。

このゲームが、その一助となることを願っています。


株式会社トイトミライ

代表取締役 / トイクリエイター

キタ ヨウイチ

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